在香炉房中,周姐发现了一些人物的线索,以及一把新的钥匙。
“好家伙,看来狗设计师是要我们通过线索拼接,还原鬼故事的真相啊?”
周姐查看了一下拿到的线索,感慨道。
华国有很多制作不错的2D灵异游戏,都是采用这种自己寻找线索、推理还原故事真相的玩法。
只不过老外不理解华国的文化,完全体会不到乐趣所在。
以凌潇的名气,加上《纸人》的画面,这回是实实在在的文化传输了。
存完档,从香炉房中走出。
在大厅中挨个把门开了个遍,终于找到了钥匙对应的大门。
“兄弟们,这游戏除了氛围阴森了点,别的都还挺好的。”
周姐一边走一边说道。
她已经玩了十来分钟了,除了开局的无头纸人,以及柜子里密密麻麻的虫子外,还真没碰见什么吓人的事情。
“狗�
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